Geri Dön

 Kayıp Piyanist: Edith Piaf Olayı Sherlock Holmes Müze Dedektiflik Oyunu

Bu interaktif müze eğitim oyununda katılımcılar, Sherlock Holmes’un izinden giderek müze içerisinde gizlenmiş ipuçlarını takip eder ve piyanist Edith Piaf’ın konser öncesinde gizemli şekilde ortadan kaybolmasına dair kurgusal vakayı çözmeye çalışır. Oyun süresince çocuklar ekipler halinde hareket eder; gözlem yapar, ipuçlarını birleştirir, şifreleri çözer ve müze koleksiyonları arasında keşfe çıkar. Müze mekânı oyunun doğal bir parçası olarak kullanılır.

Amaç & Kazanımlar:

Problem çözme, dikkat, gözlem ve takım çalışması becerilerini geliştirmek; müzeyi interaktif bir öğrenme alanı olarak deneyimlemek.

Kullanılan Malzemeler:

Oyun kartları, ipucu zarfları, şifreli notlar, görev kâğıtları ve tematik materyaller.

Tüm temel materyaller müze tarafından temin edilir.

Önemli Bilgiler:

Oyun korku veya şiddet unsuru içermez.